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非真实感绘制一直是计算机图形学领域的一个重要分支,目前国内外研究机构和学者对油画、水彩画、中国山水画、书法和剪纸等艺术风格都已经成功进行了数字合成模拟,但对丽江东巴画的数字化模拟研究并不多见。东巴画是原始绘画艺术的典型代表,是纳西族最具特色的绘画作品。本文以丽江东巴画为研究对象,从东巴画白描图绘制、白描图着色、纹理背景合成、色彩传输模拟四个方面展开研究,最终实现了东巴画的数字合成。本文东巴画数字合成的方法可以有效地应用于数字文化遗产的保护,同是也是中国特色艺术风格模拟研究的一个非常有意义的补充。针对真实东巴画作品绘画的特点,本文提出了一种东巴画白描图交互式着色的数字合成方法,采用对东巴画前景图像和背景图像分别处理再进行融合的方式进行模拟,其中,前景图像通过系统生成东巴画白描图,再对白描图进行着色后获得,背景图像通过纹理合成的方法或者从真实东巴画背景图中提取获得。本文所做工作如下:1、针对东巴画图案特点,采用交互式设置控制点,进行曲线拟合的方法,实现了图案主要轮廓线的建模,并最终获得了一个东巴画元素库。通过在画布中组合编辑元素模型,最终完成了东巴画白描图的绘制。2、针对东巴画象形文字特点,采用形态学处理的方式,获得加黑加粗效果的轮廓线,有效地模拟了东巴画象形字轮廓。然后采用多频率噪声场LIC填充绘制算法,在HSV颜色空间下实现了东巴画白描图的着色,获得了很好的噪声状纹理着色效果。3、针对东巴画背景图像,采用改进的基于块的纹理合成方法和软件抠图处理,获得题材丰富的东巴画背景图,通过前景图与背景图融合的方法,实现了东巴画的数字合成。4、针对东巴画数字合成图,采用全局色彩传递和局部色彩传递的方法,实现了东巴画颜色传输的模拟,获得了与真实作品色彩分布信息相匹配的实验结果,最终达到了增强东巴画绘制效果的目的。最终的实验结果表明,基于本文提出的方法,可以有效地对真实东巴画进行主要轮廓的提取和建模,并且可以自由地进行东巴画白描图的着色,获得很好的东巴画的数字模拟效果。