媒体服务器的设计及资源控制和协议适配子系统的实现

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随着电信分组网上数据业务的发展,能够提供语音,数据和多媒体业务的下一代网络(NGN,Next Generation Network)无疑是发展方向。NGN采用分层结构以及控制和承载分离的思想,提供统一的业务开放接口,可以快速的提供丰富多彩的业务。 第三代移动通信(3rd Generation Mobile Communication,简称3G)在中国的进程,不仅是通信业界的热点,也是人们日常谈论最多的话题之一。3G有三大主流空中接口标准,有3GPP(3rd Generation Partnership Project)和3GPP2(3rd Generation Partnership Projiect2)等多家国际标准化组织从事标准化工作,向全球提供可供实施的标准和报告。3G的出现,使得人们能够随时随地使用移动多媒体业务。 媒体服务器是NGN中使用的术语,在3GPP中称为媒体资源功能(MRF)。它是NGN和3G上的关键设备之一,为多媒体业务提供各种媒体资源和资源执行环境。 无论是NGN和3G,都需要下一代杀手级业务的出现,多媒体类业务无疑是人们关注的焦点。媒体服务器作为提供多媒体类业务的媒体资源提供者,必然会发挥重要作用。 本文以NGN和3G为背景,设计和实现了一种可以应用于这两种网络之上的媒体服务器。文章的组织结构如下:第一章绪论部分首先介绍NGN和3G的概念、特征和体系结构,在此基础上分析了NGN和3G的关系,最后提出一种应用于NGN和3G之上的媒体服务器,它根据当前业界需求对业界标准下的媒体服务器进行了适当的扩充;第二章介绍了媒体服务器相关的控制协议,包括SIP(Session Initiation Protocol)协议,BICC(Bearer Independent Call Control)协议,H.248协议以及SDP(Session Description Protoc01)协议;第三章首先提出了媒体服务器的设计目标,在随后的总体设计中应用分层的思想将媒体服务器划分为协议栈层,协议栈适配层,资源控制层,资源处理层,资源适配层和资源层共六个层次,然后从物理结构上将媒体服务器分成资
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