【摘 要】
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随着互联网的发展,企业对于企业内部即时通讯软件提出了越来越高的要求。传统通讯手段比如电话、传真等,已经无法满足现代职场人对于实时通讯方面的需求。也有公司将市面上比较流行的私人通讯软件作为其内部沟通渠道,然而其私人通讯软件的性质决定了其在办公场景下的通讯存在诸多的不适应,比如办公信息与私人信息串流给公司带来的额外管理成本,比如公司基于信息安全性、数据持久性方面的考量。也有一些专门针对办公场景的企业通
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随着互联网的发展,企业对于企业内部即时通讯软件提出了越来越高的要求。传统通讯手段比如电话、传真等,已经无法满足现代职场人对于实时通讯方面的需求。也有公司将市面上比较流行的私人通讯软件作为其内部沟通渠道,然而其私人通讯软件的性质决定了其在办公场景下的通讯存在诸多的不适应,比如办公信息与私人信息串流给公司带来的额外管理成本,比如公司基于信息安全性、数据持久性方面的考量。也有一些专门针对办公场景的企业通讯软件,其在架构上多采用C/S架构,额外的客户端安装及更新的成本给软件的使用带来了诸多的不便利。Web技术不断发展,开源社区生态繁荣。基于开源框架,同时配合现代浏览器的诸多新特性,比如WebSocket提供的实时消息推送能力,WebRTC提供的点对点音视频能力,自主开发一个基于Web的企业内部即时通讯系统成为可能。结合开源框架及Web技术的应用,本文设计并实现了一套基于Web的企业内部即时通讯系统。系统采用前后端分离的开发方式。系统前端表现层采用React框架编写,由Redux负责前端全局的数据管理工作,样式的编写采用Sass,JS代码则依据ES6标准。利用Webpack进行场景区分,分别对开发环境及生产环境作优化,改善开发体验,优化项目上线性能。系统后端由Node.js作为HTTP/HTTPS服务器,express应用提供接口访问,MySQL数据库为包括聊天信息在内的数据做持久化存储。利用WebSocket给用户推送实时消息。为WebRTC设计了简单的信令协议,将WebSocket作为通信手段以在用户之间进行信令事务以及交换ICE候选,实现了浏览器API之上的点对点视频会话。提供了丰富的测试用例,验证了系统的可用性,在总结系统设计与开发的得与失之后又提出了进一步的展望。
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