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大范围场景仿真在城市建设、项目造价、环境监测、军用演习等众多领域范围内都具有十分广阔的运用。怎样达到以超大范围真实地形为基础的3D图形可视化是当前讨论的热点,本篇文章就进行了下面的分析:随着经济的发展和社会的进步,虚拟现实早已广泛的运用在军事演习和培训过程中,已经成为一个十分重要的课题。通过摄像机或或外观测仪对演练场景的观测,能够实际的反映出战场内飞机、坦克、雷达、导弹等位置状况和运行状态,但是由于技术和专业知识的不够,所以没有很好的提供发展空间。近年来随虚拟现实技术的发展,基于三维建模和OpenSceneGraph(以下简称OSG)三维视景仿真得到了迅速发展,而显示出广泛的应用前景和潜在的商业价值,已经得到了国内外学术界和企业界的极大关注。本论文主要围绕如何将虚拟现实技术应用到三维态势仿真系统中,通过设计一个基于OSG技术生成动态球体、三维建模和大范围真实地形实现三维实时仿真平台,实现真实战场场景的实时仿真。首先,研究了三维地形的表达形式,真实高程数据和卫星图片的获取,将获得的原始数据转换为标准数据格式。以真实地形为基础,选择高程数据和卫星图片数据,通过Creator Terrain Studio生成地形数据,并切去需要精细模型的区域(机场、油库等重点区域),完成大范围真实地形库的建设。其次,使用3DMAX、Creator等建模工具,建立飞机场、飞机、坦克等精细模型,研究复杂的三维视景动画制作方法,设置DOF节点,LOD层数,为后期在场景仿真软件中具有更好的渲染效率。最后,针对场景仿真软件进行需求分析,在此基础上设计并确定场景仿真软件各模块的基本功能,实现场景仿真软件。本文对于固有地形大批数据渲染对软硬件要求高、开发周期长、开发难的问题,提供了用OSG的处理方案。本文实现的场景仿真软件可用于战场态势的模拟、飞行器训练的模拟和用于全球作战预警,具有重要的应用价值。