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日新月异的科学技术给人类社会带来了生活形态与社会结构上的改变,以描写高科技和预测人类社会未来趋势为主题的科幻作品越来越受到人们的关注。赛博朋克小说就是当代最新的科幻作品流派,威廉.吉布森的“矩阵三部曲”作为早期著名的赛博朋克作品,体现了高科技的应用对人类自身以及其生存空间带来的改变。这一点与哈拉维的赛博理论联系密切。哈拉维指出赛博鲜明的特点就是边界的模糊性,这一特点使得西方的传统二元论受到挑战。这篇论文就是通过哈拉维的赛博理论来分析威廉.吉布森作品中的赛博现象,即高科技的应用对人类身体和空间带来的变化。本论文由绪论、主体和结论三部分构成,主体部分分为三章。首先,在绪论部分介绍了赛博朋克作品的特点,并简要介绍了威廉.吉布森及其‘矩阵三部曲’;概括了国内外对以威廉.吉布森为代表的赛博朋克作品的研究状况,并提出作者的研究方向:介绍唐娜.哈拉维及其赛博理论。第一章分析作品中人物身体的外部改变。在这一部分,作者通过分析吉布森作品中那些身体经过改造的人物形象来说明这类赛博人的出现显示了人与机器界限的突破。这类赛博形象包括带有机械义体的人,人机合体形象以及人工智能,他们具有赛博格的明显特征,即,边界的模糊。第二章分析了作品中人物身体的内部改造。内部改造指的是通过基因改造以及克隆技术对人类进行的改变。通过分析吉布森作品中的基因改造人以及克隆人,根据哈拉维的赛博理论,可以看出这是一些模糊了自然与人工界限的赛博格。第三章研究了人类空间的转向,即虚拟的赛博空间。赛博空间的提出是吉布森对赛博朋克流派做出的巨大贡献。通过分析吉布森作品中人们对赛博空间的依赖和向往,可以看出赛博空间对于人类追求自由的表现。作者通过分析赛博空间及其特征,可以看出这个虚拟的空间就是一个模糊了真实与虚拟边界的赛博现象。最后是结论部分。本文通过哈拉维的赛博理论分析了吉布森的‘矩阵三部曲’中的赛博现象,具有一定的实践意义。