UMTS切换子系统的设计与实现

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移动通信已经渗透到人们的工作、生活当中.人们对移动通信的要求越来越高,希望能提供更高的速度和更多的业务.无线通信技术取得了重要的突破,由FDMA和TDMA发展到现在的CDMA,使无线接口的传输速率大大提高,为满足人们的要求创造了条件.3GPP制订了第三代移动通信的标准,采用业务与控制分离、控制与承载分离的核心网分层结构,以及采用CDMA的无线技术,适应了当前对移动通信的要求.本文根据3GPP制订的第三代移动通信UMTS的协议标准,以及通信网络的实际情况,研究了3G_MSC_Server中的切换子系统的设计与实现.本文先介绍UMTS整个系统网络,阐明3G_MSC_Server在网络中的地位和作用.接着分析切换的目的、切换类型、切换策略与切换性能评估,为切换子系统的设计提供理论的指导.然后详细介绍切换子系统的总体设计,分析切换的具体流程,对切换流程实现的关键地方提出多种设计方案,比较各种方案的优劣,确定实现方案,如切换信令的缓存、切换端口管理及信令重定向、切换号码的管理、切换记录包、切换子系统的消息调度等.在实现切换子系统的过程中,本文提出如下创新的成果:切换子系统的独立设计,成少切换与其他功能模块之间的耦合,便于切换模块的升级;切换子系统对承载的控制,切换不等待MGC的部分返回消息,缩短切换时间;信令缓存策略;切换子系统对Iu链路、MAP链路的管理;切换号码的管理;切换子系统的调度等.
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