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任务线索-目的转换范式是研究任务规则转换的经典范式,典型的任务线索转换范式包括两种不同的任务,依据线索进行二则一的任务进行加工执行,其中任务线索吸引了许多研究者关注的目光,本研究即从规则转换出发,研究任务线索的特征。本研究一共设计了三个实验,其基本规则是奇偶任务和大小任务,即对8个阿拉伯数字(1-9,除了5)依据线索进行奇偶判断或者是大小判断。第一个实验是在国内外文献的基础上引入概率的概念,设置低频(25%)、中频(50%)和高频(75%)三种不同的线索重复频率来研究不同线索重复频率对规则转换的影响;第二个实验是在第一个实验的基础上,引入任务选择和任务执行的概念,其中任务选择分成两种情况,任务选择与任务执行一致时和任务选择与任务执行不一致时,以此来研究规则转换中任务选择对任务执行的影响;第三个实验依据国内外文献的发展要求引入仪器ERP,同时引入高层级规则转换和低层级规则转换概念,设计新颖的实验程序,将低层级规则转换特征隐藏在高层级规则转换特征下来研究不同层级线索对规则转换的ERP影响。研究结果显示如下:(1)实验一中发现奇偶任务的反应时要显著长于大小任务的反应时,这可能与数字的空间加工特性有关;线索重复频率越高,规则转换切换代价越大。(2)实验二中与研究一相同的是在任务执行过程中,奇偶任务的反应时要显著长于大小任务的反应时,随着线索重复频率越高,规则转换切换代价越大;研究二的新发现包括两个,其一是参与者在进行任务选择时具有偏好性,与选择奇偶任务相比,选择大小任务频率增多,反应时减少;其二是任务选择对任务执行的内源性影响,由自下而上控制,当任务选择与任务执行一致时规则转换的转换代价要显著小于任务选择与任务执行不一致时规则转换的转换代价。(3)实验三中在行为数据方面发现高层级规则转换的转换代价要明显大于低等级规则转换的转换代价,在脑电数据方面,线索刺激中,对N1和P2进行峰值检测,高规则切换相比于低规则切换,均产生了更高的波幅,后期的LPC成分也是高规则切换产生的波幅比低规则切换的波幅大;在目标刺激中,LPC成分在高规则切换时产生了更大的波幅。这些结果都表明,相比于低等规则,高等规则的切换会消耗更多的认知资源,占用更多的心理能量。