基于MPEG4的媒体交互式系统在下一代网络中的应用

来源 :北京邮电大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:hyb916720hui
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
两类重要的技术领域已经出现,它们正在改变着人们与信息的关系.其一是由MPEG-4标准所实现的面向对象的多媒体编码格式;而另一个则是由标记交换和IP交换发展而成的下一代运营商网络的核心技术—MPLS,它在业务质量保证、流量工程、虚拟专用网络等方面有着非常有效的应用.显然,这两类技术领域在颇大程度上是相辅相成的,所以,如何将此二者融合在一起,充分利用它们的优势并在现实中使用基于它们的系统是非常有现实意义的.因此,该论文将着手探讨一个能够使两者汇合的应用系统.论文共分为五章:序章论述了系统的研究目的和意义;第一、二章讲述了交互式系统和MPLS流量工程的背景知识;第三章讲述了系统具体的软件实现;最后一章对实现后的系统进行验证测试并分析系统仍存在的缺陷以及解决相关问题的方法.
其他文献
延迟容忍网络(DTN)是一种与Internet不同的新型网络,它具有链路频繁中断、网络拓扑不断变化、高传输延迟、高丢包率、资源受限等特点。DTN在军用通信、应急救灾、城市交通以及星
随着社会的进步和科技的发展,传统的表达方式和信息传输方式早已不能满足人们的需求。人们不再满足于单纯的语音信号和文字数据的传输,而是期盼使用多种表示媒体。通过IP网进行
该文研究的自编码扩频通信具有随机的、动态可变的扩频序列,因而是一种较佳的抗干扰、安全通信.自编码扩频通信利用传输的数据信息产生扩频码:首先待发送的数据信息流经过压