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自动交换光网络(ASON)作为下一代光网络的未来发展趋势,由于引入了采用分布式管理的多层多域光网络思想而使得整个网络的管理与配置更为灵活。所谓分布式的多层多域光网络是指,将传统的光网络根据不同的地理区域、服务方式等划分成多个路由域,采取分布式的网络管理,并通过拓扑抽象技术引入了层次化的路由结构,使得运营商能够屏蔽各自内部的网络细节,进而提高了整个网络的安全性;同时可以通过任意配置各自内部的网络结构,进而提高了整个网络的可扩展性。
作为ASON光网络控制平面核心技术之一的路由与波长分配技术,是当前ASON光网络研究领域的重点所在。在多层多域光网络的路由技术研究中,路由问题又可以分为域内路由和域间路由两大类。本文重点研究的是多层多域光网络中的域间路由问题,并针对波长路由光网络中的波长资源有限性问题提出了一种基于波长资源相关的动态域间路由算法。该算法不仅能够使得所选光路径所经过的路由域数目最少,进而增强了全网的路由稳定性;同时能够保证所选光路径所包含的链路具有尽可能空闲的波长资源,进而大大减少了由于光网络中波长资源匮乏而引起的业务阻塞。
除此之外,在实际光网络中,由于实时和多媒体等新兴业务的出现,使得整个网络中不再是单一的“尽力传送”业务(Best-Effort Service),不同的业务应具有不同的服务优先级别,而不同服务优先级别的业务应具有相应不同的阻塞概率要求,比如医疗应用、银行交易等重要型业务应当保证比网页浏览、邮件分发等非重要型业务具有相对更低的阻塞概率。因此,为了更好的满足实际光网络中业务请求的差异性服务需求,将到达的光路建立请求按照不同的优先级别进行各自优化处理成为了未来光网络发展的必然趋势。因此,本文中提出了一种基于动态门限机制的支持优先级的波长分配算法。该算法不仅能够保证较高优先级的业务请求具有相对较低的阻塞概率,同时降低了较低优先级业务请求的阻塞概率,进而大大降低了全网中的平均阻塞概率。
最后,为了证明该域间路由算法以及支持优先级的动态波长分配算法的有效性,本文利用NS仿真工具,分别对这两种算法进行了仿真验证,仿真结果表明,这两种算法均可以有效的改善网络中的业务阻塞问题。