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PARK曾说过:“本世纪过去的岁月,很少有哪几个课题,像攻击及其控制那样,引起如此之多的理论和实践的关注。”对于攻击行为,人类很早就开始关注。随着内隐认知技术的不断发展,对攻击的研究也逐步从外显测量转向内隐层面的测量。近年来,内隐攻击性的启动效应成为新的研究热点。本研究从内隐社会认知的角度出发,利用内隐联想测验(IAT)的研究范式,根据启动效应的原理,探讨不同情景线索下个体的内隐攻击性。首先,用外显攻击行为量表及IAT测验对60名被试施测,并对其结果进行分析。结果表明:无论是运动员被试还是大学生被试,积极组、中性组和消极组在Buss-Perry攻击量表得分及IAT测试得分均无显著差异,三组的外显和内隐攻击性均在同一水平上。然后分别向3组被试呈现代表不同情景线索的材料,运用IAT的研究范式,从内隐社会认知的角度来研究不同情景线索对个体内隐攻击性的影响,并比较、分析这种影响是否存在人群性质(普通大学生或运动员)及性别上的差异。结果表明:1、情景线索对个体的内隐攻击性存在影响。不论是运动员还是大学生被试,积极组的内隐攻击性均有所减弱,消极组的内隐攻击性均有所增强,而中性组的内隐攻击性则无明显变化。2、情景线索对内隐攻击性的影响存在人群差异,无论是积极情景线索还是消极情景线索,对运动员的影响都比对大学生的影响更明显。3、情景线索对内隐攻击性的影响不存在性别差异,积极情景线索与消极情景线索对女性的影响稍微大于男性。根据实验结果得出结论:1、自我攻击信念IAT能有效测量个体的内隐攻击性。2、无论是运动员还是大学生,都存在“自我是攻击的”自动化倾向,即具有内隐攻击性,且运动员的IAT效应比大学生更显著。3、情景线索能影响个体的内隐攻击性。含有公益助人信息的积极情景线索能降低个体的内隐攻击性,而含有暴力攻击信息的消极情景线索则能增加个体的内隐攻击性。4、情景线索对不同群体人的内隐攻击性影响存在差异,对运动员的影响大于一般大学生。5、情景线索对不同性别的运动员的内隐攻击性影响差异不显著,对女性运动员的影响稍微大于男性。