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IMS(IP Multimedia Subsystem)是3GPP在Release 5版本提出的支持IP多媒体业务的子系统,主要采用SIP(Session Initiation Protocol)协议进行会话控制。通过IMS,3G(3rd Generation Mobile Communications System)网络可以为用户提供PoC(Push To Talk over cellular)、Presence、即时消息、多媒体会议等多媒体业务。从网络架构上看,IMS是叠加在原有分组域网络之上的网络,通过分组域实现信令和用户数据的承载,并可以实现和原有电路(CS,Circuit Switched)域的互通。虽然基于IMS,我们可以实现更为丰富多彩的多媒体业务,但与此同时,我们也应该认识到:一方面,CS域的话音业务仍是基本的收入来源,不可能马上废弃,而且在相当长的一段时期之内,会与IMS网络共存。另一方面,虽然IMS采用基于SIP的业务实现方式支持VoIP(Voice over IP)业务,但目前基于IP的语音质量还无法得到保证,因此在IMS域提供的业务(如基本的话音业务)的服务质量还不够稳定和尽如人意时,有必要研究如何保证用户业务体验一致性的问题。语音呼叫连续性(Voice Call Continuity,VCC)即为在这样的背景下,由3GPP提出的针对CS域与IMS域问语音切换连续性的解决方案。论文的组织结构安排如下:首先在第一章介绍了VCC业务的背景知识和3GPP的研究现状,第二章对VCC业务的实现方案进行了介绍。在第三章详细分析了目前VCC方案中存在的问题,并针对各个问题分别提出了解决方案。最后在第四章对于集中式应用服务器的解决方案进行了具体的设计和实现。