网络休闲游戏业务管理系统研究及设计

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随着互联网的普及,电信运营商开始介入到信息运营的业务领域,游戏业务是当前最大的互联网增值应用。随着游戏业务的规模扩大,数量众多的游戏业务迫切需要统一的管理平台的支撑。本文立足于电信运营商的网络游戏业务管理系统的项目建设,根据实际情况及需求,通过研究与分析,提出了一个完整的网络游戏业务管理系统设计方案。本文首先研究与分析了当前运行的网络游戏管理系统的现状,并指出了现有系统存在的主要问题。其次,阐述了相关的数据库、中间件等关键技术的原理与特点。第三,根据游戏业务管理的实际需求,提出了游戏业务管理系统设计方案,包括总体方案和主要功能模块——用户管理、系统管理、渠道管理、计费管理等详细设计。最后,指出了本研究的创新点与特色,以及需要继续努力的方向。
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