二维和三维空间中的形状对齐问题研究

来源 :宁波大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:lcqinyuyang
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
形状对齐技术是计算机视觉和计算机图形学等领域的研究热点之一。需要解决的主要问题是快速准确的对齐空间中的两个或者多个物体,以便形状对齐技术可以更好的应用在文物修复、图形检索、体感交互游戏、三维场景重构等应用领域。在形状对齐的过程中面临的问题有:首先输入的模型图像往往是不精确的,比如二维空间中的碎片轮廓是数字化的图像并且存在噪声,此时需要对输入的信息进行预处理并且选取合适的形状属性来降低噪声的影响;另一方面在形状对齐的计算中由于模型的点的数量大致使求解相似性度量效率低,因此需要研究合适的算法对形状对齐过程进行加速。本文将构造出一个带约束的数学模型来对空间中的形状对齐问题进行求解。本文针对二维和三维空间中的形状对齐分别进行了研究,包括形状对齐的预处理,形状对齐相似度的计算以及基于形状对齐的的应用。本文主要的研究成果有:(1)二维形状对齐中,关键的问题在于利用轮廓特征或者轮廓点属性计算得到最佳的公共片段。考虑到已有形状对齐方法在寻找最佳对齐段时对噪声敏感、计算效率低等缺点,本文提出了基于局部EMD(Earth Movers Distance)度量的二维轮廓对齐快速计算方法。该方法采用在轮廓线上等距离取点作为对齐点,然后借助EMD算法得到轮廓对齐的起点、终点,这里同时计算点集的长度、颜色和曲率属性;在多个二维轮廓的对齐实验中,本文提出了利用贪婪算法来提高对齐效率。地图拼接和文物修复的实验表明本文的算法运行速度快,对噪声不敏感,能够很好的应用于二维形状对齐中。(2)三维形状对齐中,本文研究了基于多个Kinect的自动对齐问题。本文对基于Kinect三维骨骼数据进行配准的具体过程是:首先用Kinect获取人体的三维骨骼数据,这里捕捉的三维骨骼数据包含了人体骨骼的25个关键点;然后使用L-BFGS算法计算出任意Kinect骨骼数据到标准骨骼数据的变换矩阵,为了减少参数的个数本文用四元素来表示变换矩阵;最后本文基于变换矩阵的动态序列作进一步优化,得到稳定精确的变换矩阵。在对齐多个Kinect的同时得到了标准骨骼数据。与传统的Kinect对齐方法相比,本文方法不需要借助外物来进行Kinect的对齐,而且提高了Kinect对齐速度和精度。
其他文献
实时信息发布系统属于局域网内的信息发布系统,它采用丰富的交流方式,不但加快了各种信息流转速度,提高了工作人员的效率;而且扩大了知识共享范围,提高了工作人员的技能。本
电子商务是目前Internet发展的热点,它的发展将计算机技术(特别是Internet技术)拓展到了社会各个领域。然而,基于具有开放性的Internet上的电子商务虽然具有传统商务所没有的优
基于人脸图像的性别识别技术,不仅能够为各个相关领域提供个人基础信息,还可以提高人类身份特征识别的准确率,人脸性别识别技术是人脸图像研究的热点。在众多图像识别的方法中,卷
随着Internet的迅速发展和网络技术的不断提高,网络已成为现代社会信息交流的重要途径。Internet提供的开放性网络环境也带来许多安全隐患,网络安全问题已经越来越受到人们的关
随着计算系统的复杂度的不断增加,产生了一种新的概念——自主计算(Autonomic Computing)。自主计算把系统的复杂性嵌入到系统结构内部,并且使系统实现自我管理,以降低管理计
无线局域网是计算机网络与无线通信技术相结合的产物,在开放的信道中传输数据,这是无线局域网与局域网的最大差别。无线局域网的物理层传输技术决定数据传输速率,采用何种传输技
脑电信号作为与大脑活动联系最为直接的生理信号而成为了情感研究领域与人机交互领域的热门课题。现代的人机交互系统大部分都不能有效地识别人类的情感状态并驱动机器来执行
智能网(IN,Intelligent Network)是在原有通信网的基础上,为了快速方便地提供新业务而设置的一层叠加网络。CAMEL(Customized Applications for Mobile network Enhanced Logic
随着国内通信市场进入成熟阶段,基础语音业务的利润空间逐步减小,语音增值业务成为运营商和增值业务提供商关注的焦点之一。与此同时,建立合理科学的语音增值业务管理系统成为推
随着现代城市的发展,地下管线已成为人民生活和经济活动的命脉,也成为城市赖以生存和发展的物质基础。利用先进的地理信息系统技术和方法实现对地下各类管线的管理,满足行政管理