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在ASON中,为了不影响运营商网络建设和运行采用最新的技术,提出了分层和分域的概念。采用分层和分域的方法大大简化了网络的设计和管理,各网络层相互独立,应用灵活。ASON网络通过使用统一定义的标准化网络接口,在不同的网络层次和网络域中可以采用不同厂商的设备和不同的技术,在网络接口处通过E-NNI或UNI实现互联互通。经过OIF组织多次相关测试,E-NNI目前可以实现跨域的连接建立,但是对于多域应用条件下的生存性等问题尚未完全解决,因此,在这方面加大研究力度可以解决互连互通和可扩展性方面的问题。本论文主要对分层分域网络在路由及信令方面的特性进行研究,参考单域网络中的常用生存性策略,提出了两种适用于分层分域网络的生存性策略。同时,为验证这部分理论研究的实际效果,本论文采用OPNET仿真软件对两种方案进行了仿真,通过实验数据分析得出了一些结论。
本论文首先对单域网络环境下的生存性策略及其性能进行总结,希望得出能移植到多域网络环境下可实施的生存性策略。多域网络与单域网络在信令和路由方面(特别是路由)都有较多区别,这些限制了单域网络环境下的生存性策略不能直接移植到多域网络中:(1)在单域网络中采用源端路由可以同时计算出两条链路节点不相关的工作、保护路径,因此工作路径和保护路径可以同时开始建立。而在多域网络中,任何一个节点不能知道详细的全网拓扑,而只能知道在最底层上本域内的拓扑,因此对于跨域的业务在工作路径的PATH消息到达目的节点所在的最底层域之前是不能知道完整的工作路由的。这使得工作路径和保护路径同时开始建立,且必须有消息将完整的工作路由携带回源节点以便源节点计算保护路径。而该消息何时发送可以有多种策略,本文提出了三种较为简便的方案,并对其进行理论上的分析最终选择一种进行仿真。(2)单纯从信令机制方面看,I-NNI信令和E-NNI信令没有太大不同,但是在收到消息时的具体处理有所不同,例如当PATH消息进入一个域的入口节点时,需要向路由计算模块询问该域的具体路由。而保护路径建立时,为了确保保护路由与工作路由链路节点均不相关,则需要在PATH消息中携带详细的工作路由,以便当保护路径的PATH消息到达下一域的入口节点计算该域详细保护路由。另外,域间故障的定位和故障消息的通知也要求扩展相应的协议来实现。
在对多域网络的特性进行分析后,本文参考目前常用的域内生存性机制及其在域内网络中的性能,提出了两种适用于多域网络的生存性策略:端到端1+1保护策略和域间1+1域内重路由混合策略,在理论上进行分析并仿真实现,得到了端到端1+1保护策略在分域网络和不分域网络下的各方面网络性能数据,如阻塞率、连接建立时间、工作路由长度、保护路由长度、冗余度、网络资源利用率、保护恢复成功率等。