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触觉是人类认知世界的基本技能,也是构建人类文明的重要手段。利用数字技术对触觉进行拟仿(simulate),形成了虚拟世界中的虚拟触觉(virtualhaptic)。触觉技术经历了身体触觉技术、触觉传感技术和虚拟触觉技术三个发展阶段:在身体触觉阶段,人们用肢体直接接触对象,随着工具、机器的出现,身体与对象渐渐疏离,触觉只能通过机器传递或机械替代;数字触觉传感技术的出现,借助机器人、远程装置和网络空间,触觉得到了进一步地再现及延伸,实现了触觉的虚拟。在触觉技术的演进过程中,身体经历了触觉的疏离、失落和身体触觉交互的回归。网络虚拟触觉交互设计,是从审美体验研究出发,在实验方法的基础上提出的虚拟触觉交互方案,通过测试对象的言语行为及非言语行为,对用户的触觉感知行为进行了分析。从实验结果可以得出,与缺少虚拟触觉的交互方式相比,网络虚拟触觉交互更加符合用户的情感需求和生理需求,容易引起用户的联觉效应,对于人们的触觉感知主体、感知结构及感知尺度产生着深刻影响,它建构了一种沉浸式、多模式及自然式的感知体验。综上所述,网络虚拟触觉技术是触觉在网络时代的存在形态,是一种在现代生活中左右人类生存模式、未来改变人类生存方式的全新创造。它不仅将人的触觉转化为数字信息,而且将“物”转化为可以控制的触觉信息,使物体也拥有了感觉。借助于互联网的虚拟触觉交互技术,消解了横亘在主体与对象之间的技术媒介,实现了触觉“无意识”的跨时空“存在”。