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本研究建立起一套电脑动画模拟系统程式VDDShow,为一基于创建具有优良之人机互动环境下的使用者介面;使用者可以藉由这个介面,以视觉地、直观地方式,整理自己经由一系列地数学运算所产生的数据;且利用各式各样的图元、颜色、构件种类、视角变换及时间控制,来审核最初构想的数值运算模型,助其可尽早修正模型,合理近似研究目标。
此套软件为视窗环境作业系统下,利用面向对象方法及3D电脑绘图技术开发而成,所采用的开发工具为Visual C++6.0,而视窗程式的建立采用MFC类库,程序的主体架构设计为单一文件介面(SDI),最重要的,是用OpenGL作为绘图相关的应用编程接口(API);再以配合著滑动杆,对话框,下拉式选单等控件的组合,达成优良的多元化介面,便于使用者灵活操作本程序。
本文详细介绍本程序的类(Class)的架构及程序的发展过程,俾使后续的研究者可以扩充、发展本程序;另外本文包含著一个分析实例,藉以证明本程序的通用性。