平板智能手机游戏用户审美体验研究

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在不同的时代,游戏以不同的方式存在在人们的生活中。智能手机技术的进步使得手机游戏俨然已成为日常游戏的主流形式。科技的进步使手机的功能不仅仅局限于打电话和发短信,实际上上述的这两种功能有了明显的弱化。随着手机互联网和手机系统如IOS系统和安卓系统的完善,使手机逐渐变成了多功能的工具,游戏功能也越来越突出。也就是说人们买手机不再只是为了通话,而是更加注重其功能性、娱乐性、游戏性。游戏的创造性、自由性和无外在目的性、无日常厉害性与审美活动是相通的。审美体验从20世纪90年代上、中期开始就成为文艺理论界的热门话题。没有体验就没有艺术,体验是反映的基础。对审美体验的研究是研究艺术的审美特征问题的关键所在。审美体验是连接审美主体和客体的桥梁,它既是审美主客体交互作用的过程也是其交互作用的结果。对平板智能手机游戏用户审美体验的探讨,将有助于发现“第九艺术”即手机游戏这一新生事物的审美特征。本文对平板智能手机游戏给用户带来的审美体验做了初步的探索,着重研究了游戏体验与审美之间的学术联系。手游行业近年发展迅速、增长惊人,丰富的视觉刺激与新鲜的审美体验不仅仅是吸引玩家的新休闲,也应该是可以从审美角度关注与研究的新现象。本文是以康德、希勒等关于游戏的理论为基础,以当下热门的最新平板智能手机游戏调查报告分析为依据,从手游独特的叙事风格、自我实现、人机交互体验、游戏自身审美价值这几个角度,总结归纳出成功的手机游戏所具备的审美元素,及手机游戏成功的关键是符合当代用户群体的独特审美体验。成功手游设计的研究结果可以为商业发展提供参考,亦可以为这种新兴的艺术形式提供一些理论与美学的支持,同时为艺术发展新领域提供一个新的探索空间。
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