流媒体实时传输技术的设计与实现

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随着现代网络技术的发展,网络技术和信息处理技术给人们带来方便,改变着人们的生活环境和习惯。人们对网络的需求也不再只是简单的文字和图片,人们希望互联网能够实时地提供多媒体服务。流媒体实现了这样的应用理念。 流媒体应用推广的一个关键技术问题就是解决视频、音频数字化后需要传输的大量实时数据与具有容量小、动态性和异构性等特点的通信网络之间的矛盾。这要求流媒体在网络上传输时要具有很强的网络传输适应能力。概括来说就是要解决流媒体应用中的传输效能和适应能力的问题。 目前流媒体解决框架中,主要从数据压缩和传输方式来解决数据量和传输之间的矛盾。除了改进其数据的压缩技术外,对其传输技术主要可以分为网络层和应用层两方面。网络层主要是从整体上来考虑,希望在考虑网络资源的整体效能时为各种应用提供相适应的传输服务。应用层主要是从应用传输协议和相关的算法上来提高传输能力,其特点是与具体的应用结合紧密。 本文主要研究流媒体的自适应传输控制技术问题,其主要研究的内容和成果为: 分析了实时流媒体应用的基本特征和实时传输的网络需求,对Internet上的丢包率、网络延时、延时抖动等因素给实时流媒体传输带来的影响进行了讨论。在此基础上,对实时流媒体传输中缓冲补偿同步技术进行了深入的分析和建模,针对目前为获得精确的自适应传输能力,而采用复杂的算法和结构。从另一个角度,通过采用较为简单的算法和改善控制结构达到同样的传输目的,设计出一种基于RTP/RTCP实时传输的自适应缓冲动态速率调节模型,并采用SUN公司的JMF技术,给出了模型中自适应传输动态速率调节的实现。
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