【摘 要】
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该文从三个方面对计算机字形设计技术进行了研究.首先,在字形信息的提取及压缩存储一章中,实现了优化的关键点提取算法,并将字形信息以图形段的方式进行了压缩存储,在理论上
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该文从三个方面对计算机字形设计技术进行了研究.首先,在字形信息的提取及压缩存储一章中,实现了优化的关键点提取算法,并将字形信息以图形段的方式进行了压缩存储,在理论上说明了分形技术用于字形压缩的一般方法;其次,将NURBS曲线用于曲线轮廓字形的还原,用该种曲线描述字形的几何形状;在字形的还原一章中,实现了适合于字形还原的变换、裁剪、填充等计算机图形学算法,实现了小字处理算法;在对这三部分作详细分析基础之上,设计出了《字形设计系统》,并给出了部分关键程序的流程框图.
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