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随着轮椅跑运动的渐渐普及,现有的轮椅跑运动辅具已不再能满足特殊人群的多样化需求,很多轮椅人士进行轮椅跑运动都出现了许多的限制和不便利因素。为让更多的轮椅人士获得更好的轮椅跑运动体验,设计需要从用户体验的角度出发进行研究和分析,充分体现设计对弱势群体的体验需求关怀。用户体验作为一种以用户为中心的基础理论,为轮椅跑运动辅具的设计提供了良好的设计思路。本文主要围绕用户体验与轮椅跑运动辅具展开设计研究。首先,调查了用户体验与轮椅跑运动辅具的国内外研究现状,分析了用户体验的基础理论,并总结归纳了产品设计体验要素及流程。其次,对轮椅跑运动、辅具及其用户人群的相关概念进行了界定和介绍。最后,按照本文所归纳的基于用户体验的产品设计流程对轮椅跑运动辅具展开了需求获取、设计分析和设计实践。关于体验需求获取与设计目标的确定本文采取了交叉进行的策略:采用了访问式问卷的方式获取了用户体验需求,围绕体验需求对设计角度进行分析并确定了基本目标,然后围绕基本目标进行体验需求的深入调查和挖掘,将体验需求与产品体验要素进行了匹配,并最终确定了具体的设计目标,从而展开设计实践。在最后的部分,本文分析了轮椅跑运动辅具设计的体验要素和人机工程的相关因素。然后对设计方案进行了草效图绘制,并采用模糊评价的方法对设计方案进行评价,在确定最终方案后展开建模及渲染等设计工作。本文基于用户体验的理论对轮椅跑运动辅具的设计展开实践,并最终得到了满足轮椅人士运动体验需求的完整设计方案。本次实践除了想要通过设计的手段提高轮椅跑者的运动体验之外,也为肢体障碍的产品设计提供新的思路。同时作者也希望本次实践尝试能引起人们对于弱势群体及其特殊需求的关怀和重视。