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穿戴式产品属于一种新型产品随身化的概念和模式。它是随着科技的高速发展、随着产品超微型化、边缘化趋势而产生的新一代个人数字移动系统。穿戴式产品是人们追求“人机归一,以人为本”这一理念的必然产物。它的出现也将使人机关系发生重大变革。目前对穿戴式产品的研究还处于起步阶段,从设计学角度对它进行研究的成果较少。有许多设计理论和设计问题亟待解决。本课题正是从设计学的角度对未来普及化的穿戴式产品进行概念研究和开发。基于“以人为本”的理念,研究人——产品——环境——服装之间的内在联系,探讨了用户需求、功能特点、人机关系、穿戴方式、外在表现形式、设计原则和方法等有关设计学领域的关键问题,通过概念性的研究和开发对设计提案进行构想并加以实施。本课题对未来穿戴式产品的开发与设计有一定的借鉴和参考价值。希望通过对本课题的研究能够优化穿戴式产品的设计,进而优化人们的生活方式和生活品质。本文的主要工作和内容如下:1.穿戴式产品属于设计领域的前沿概念,国内对穿戴式产品各方面的研究还处于起步阶段,尤其是从设计学角度进行研究的成果更少。本文在收集和阅读大量文献基础上,从设计学的角度对穿戴式产品进行了概念上的研究和开发。2.通过分析穿戴式产品进入日常生活的主客观条件,总结出产品穿戴式趋势形成的根源。3.通过对人们日常出行携带物品的考察,总结和预测未来穿戴式产品普及化的需求情况。4.基于“以人为本”的理念,对穿戴式产品内在操作关系和外在表现形式进行了研究和探索。分析了穿戴式产品人——机——环境关系特点,并建立人——机——环境关系模型。5.从人体解剖学和人机工程学的角度对人体有效部位进行研究和开发。在分析人体信息处理三大系统特点的基础上,研究分析人体有效的穿戴方式和穿戴部位,总结出穿戴方式和穿戴部位开发的检验点并进行了开发构想。6.总结归纳出穿戴式产品的设计方法、设计原则以及评估的检验点。根据这些结论对穿戴式产品进行设计构想并实施了设计提案。