【摘 要】
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随着地理信息系统由二维向三维的发展,三维空间信息可视化已成为GIS的一个重要研究方向。城市作为信息存在与传播的主体,也就成了3DGIS研究与表达的一个重要对象,尤其是结合
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随着地理信息系统由二维向三维的发展,三维空间信息可视化已成为GIS的一个重要研究方向。城市作为信息存在与传播的主体,也就成了3DGIS研究与表达的一个重要对象,尤其是结合虚拟地理环境的城市三维景观建模是目前3DGIS的热点问题。 本文首先研究了城市三维景观建模与可视化的相关问题;然后对基于VRML城市三维景观的动态交互浏览进行了探讨和实践。论文主要研究内容如下: 1 对地理信息三维可视化技术进行了研究,重点是城市景观的三维建模理论和技术,并结合三维可视化系统IMAGIS对城市三维景观建模过程中的数据获取、数据预处理、几何建模、纹理映射以及地形与人造景观的匹配等问题进行了具体研究与实践。 2 借助VRML将VR技术引入到城市三维景观中,使三维景观的浏览更具真实感,同时在对虚拟建模语言VRML的基本原理、事件驱动机制以及相关节点特性的研究基础上,完成试验区场景的相关节点设计,并利用Java的强大功能及VRML提供的脚本创作接口(JSAI)和外部创作接口(EAI)实现在网络上对三维景观的动态交互浏览。
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