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近几年移动互联网的高速发展给移动娱乐产业带来了前所未有的机遇。大型多人在线角色扮演游戏以其丰富多样的玩法与社交体验深受玩家的喜爱。本论文介绍的框架是一个手机网络游戏项目的重要组成部分,其设计目标是要建立一个手机网游开发的基本构架,从而使开发者专注于具体的业务模块开发,加快项目的开发进度。本论文以移动互联网的发展和现状为基础,介绍了国内外网游市场情况。并通过全面细致的分析与实现构建了基于J2EE手机网络游戏框架。从而补充了目前国内外基于J2EE的手游框架的空缺,并为以后其它手游框架的搭建提供了参考与依据。本论文以windows为开发平台,采用Java语言作为主要开发语言,并且采用成熟的软件工程管理模式进行项目管理。主要实现了手机网游框架中的数据持久化模块、功能整合模块、通信模块、UI模块四大模块。通过模块间的交互和合作实现了手机游戏中数据与业务模块的集成、客户端与服务端之间的通信、客户端的数据显示,满足了目前市场上对手机网络游戏的具体功能与性能要求。通过该手机网络游戏框架,开发者可以很方便地实现具体业务数据库模块、业务模块、业务模块的通信以及客户端的UI显示,从而提高了开发效率。通过对该框架的不同层次的测试结果分析,该手机游戏框架满足网络游戏的功能和非功能性需求。