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在机械产品开发过程中,实体建模造型技术由于其直观性强,并且凭借着与信息化加工设备和产品后期宣传有良好接口的优势已渐渐取代传统的二维图纸而成为产品表达的主要手段,但由于历史原因,很多以前产品的技术资料仍然采用二维图纸的形式。本文以CZ95A晶体炉为对象,利用Unigraphics NX软件,研究如何将该产品的二维图纸转换成三维模型,进而进行其配色设计及交互式虚拟展示动画制作。 本论文分为五章。 第一章:绪论,讲述课题的研究背景和意义,相关技术的国内外发展现状。 第二章:基于UGS NX8.0的功能,介绍现有产品的二维图纸转化为三维模型的问题。介绍了实体建模和二维图纸的区别,而后对三维模型和CZ95A38000的结构进行分析,并对产品的建模方法和装配方法进行描述。 第三章:产品配色分析与改善,讲述产品通过课题使用两种方法进行色彩的再设计。一是通过同类产品的色彩分析和本产品的色彩分析确定趋向性比较小的色彩设计,二是通过大量同类型和相似类型产品的使用色彩进行收集和对比,把使用频率最高的颜色作为产品的色彩设计方案。 第四章:产品的交互式虚拟展示动画研究,本章讲述产品的交互式虚拟展示动画制作过程,分为两个部分,首先对于产品实体造型软件如何进行转换做详细描述,描述如何修正对产品在转换过程中损失的部分,并且分步骤对于产品的具体动画制作流程进行描述。讲述如何制作一个可以满足一般的产品展示需求的交互式虚拟展示动画。 第五章:总结了企业实习和论文写作期间解决的问题和因为客观原因留下的问题,以及针对问题提出的解答与展望。