论文部分内容阅读
该文在前人研究的基础上,提出了一个基于体育视频对象自动分割系统.该系统首先利用自适应平滑滤波特征增强的边缘提取首帧的边缘,对后续帧采用了光流定位Snake模型初期轮廓动态的追迹方法进行视频分割.将活动的轮廓模型作为语义对象,引入到分割中.该文采用的是MPEG4的视频编码作为源视频编码流.同时还可以提取对象的精细边缘.该文以DirectShow作为实现基础,利用了DirectX的优良的硬件的使用特性以及COM技术来完成功能复杂的多媒体操作,从而保证了多媒体在Windows操作环境的效率和易用性.该文以Visual C++为实现的语言基础.