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网格的思想源于电力网,即网络用户只需要知道自己将使用什么资源,而不用考虑资源在什么位置,由谁提供。从本质上讲,网格技术是分布式网络技术的一个新发展,目的在于在更高的层次上实现通用意义的资源共享。即共享的资源不仅包含目前广泛使用的网页信息,还包括共享计算资源、存储资源、网络资源、传感设备等连接在网络上的所有软硬件资源。 要实现全球范围的资源共享,就需要一个比较合理的体系结构来整合资源及资源使用方式。目前提出的体系结构主要有五层沙漏结构和开放网格体系结构(OGSA)。前者以协议为中心,即将网格协议分为五层,整个协议层次呈现漏斗形状。后者则以服务为中心,即将一切都抽象为网格服务,使用资源就是使用服务。目前,OGSA得到了较快的发展,得到了较为广泛的认同,有望在未来成为网格体系结构的标准。 实现资源共享的前提是要用标准的方式描述资源。描述网格资源的主要方式有资源描述框架(RDF)、资源描述语言(RSL)、Web服务描述语言(WSDL)等,其中,RSL是目前Globus里采用的资源描述语言。但随着网格技术的发展,网格服务与Web服务越来越趋向于统一,在新版本的WSDL中,增加了对网格服务的支持,因此,WSDL有望成为未来网格资源服务的标准描述语言。 在网格资源描述标准化基础上,如何高效发现资源是网格界比较热门的研究课题。文中对集中式资源发现方法和基于路由的资源方法进行了回顾。集中式资源发现方法通过注册中心来提供资源注册和查询服务,从而获得资源信息;基于路由的资源方法将资源查询请求发向资源路由器,通过路由的方式获得资