基于J2ME的手机常识测试系统的设计与实现

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伴随计算机技术和电信通信技术的快速进步,在人们移动设备逐渐普及的同时,相关设备的性能和软件功效得到了很快的提升。目前移动手机在作为通信设备为人民群众提供优质信息联系的同时,在游戏娱乐应用方面的价值也得到了很高的发展。考虑J2ME秉承了Java技术的跨平台、稳定安全、开放易扩展等重要特性,再加上支持J2ME技术的终端设备的大量普及,使其很自然的成为了当前嵌入式/移动应用开发的首选平台,本文以安卓系统平台为基础来进行开发。本文先对游戏和教育作了一番追根溯源的考察,揭示了游戏是人的天性,是人快乐的源泉,是人的内在需要。而教育和游戏的结合是实现快乐教育的一种有效方法。接着对电子游戏和移动教育进行了阐述,提出教育游戏就是电子游戏与移动教育的结合。后分析了在手机移动平台上实现具有学习教育功能的寓教于乐游戏的可行性和有效性。最后介绍了J2ME手机游戏开发技术,分析了教育手机游戏开发要点,并开发了一款教育手机游戏——“常识问答”游戏。“常识问答”游戏是一个针对中小学生教育游戏,目的是为了让人们在休闲中获得或巩固各个方面的一些基本常识。开发过程遵循以下流程:首先是知识点的整理和设计,对各个方面的常识按等级分类;其次是游戏的需求分析设计,即游戏方式、游戏效果、游戏规则、总体结构进行设计:然后是根据需求分析设计,对游戏开发实现,实现了选题、答题考试、排行榜等模块。最后对游戏进行应用效果测试,测试结果表明该软件实现了预期的功能,达到了实际应用的水平。综上所述,本文通过对面向移动教育的手机网络游戏相关理论的研究以及对实践的具体探索,开发了具有一定实用价值的游戏系统。在游戏设计中取得了若干有用的成果。这些成果对以后进一步研究和开发具有积极的意义和作用。
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