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酝酿效应(Incubation Effect)是在问题解决过程中,若遇到困境,可将问题暂时搁置,转而进入酝酿阶段,而后对解决问题有促进作用的现象。走神(Mind Wandering)是指个体在完成某项任务时,其注意力从当前任务转移,并自发产生一些与任务无关的内心想法、幻想或感觉思维。区别于已有研究重点关注走神的消极影响,本文聚焦于走神的积极效应,讨论走神与酝酿效应的关系。考虑到内插任务类型和负荷可能会分别影响走神频率和酝酿效应,本文提出,由于内插任务类型与负荷不同,走神对酝酿效应的影响也将存在差异。为了检验这一假设,本文共设计了三个行为实验。其中,实验1控制内插任务类型,考察任务负荷不同条件下,个体走神频率与酝酿效应间的关系,以及个体是否存在走神频率、酝酿效应差异。实验的目标任务为非常规用途任务,内插任务为工作记忆计算任务(具体分为高负荷与低负荷任务)。采用被试内设计,酝酿条件包括高负荷酝酿、低负荷酝酿和无酝酿。实验结果显示:内插任务负荷影响走神频率和酝酿效应间的关系,在低负荷条件下,个体的独特性酝酿成绩与走神频率呈显著正相关,这支持了有意识加工理论;内插任务负荷较低时,酝酿效应最强;低、高负荷条件下的走神频率无显著差异,这可能是被试量较小所致。实验2控制内插任务负荷,考察不同任务类型条件下,个体的走神频率和酝酿效应间的关系,以及个体是否存在走神频率、酝酿效应的差异。实验的目标任务为非常规用途任务,内插任务为知觉任务和思维任务,并且两个内插任务的负荷相同。采用被试内设计,酝酿条件为知觉酝酿、思维酝酿和无酝酿。研究结果显示:任务类型对走神频率和酝酿效应的关系影响不显著;个体在酝酿阶段从事知觉任务和思维任务,其酝酿效应并无显著性差异;内插任务类型同样不影响走神频率。实验3考察在内插任务负荷和类型均不同时,个体走神频率和酝酿效应的关系,以及个体是否存在走神频率、酝酿效应的差异。实验的目标任务为非常规用途任务,内插任务为知觉任务、语音任务和思维任务,且三个任务的负荷逐渐上升。采用被试内设计,酝酿条件包括知觉酝酿、语音酝酿、思维酝酿和无酝酿。实验结果表明:当内插任务是负荷较高的思维任务时,个体的独特性酝酿成绩和流畅性酝酿成绩均与走神频率呈显著负相关,这倾向于支持无意识加工理论;内插任务为负荷最低的知觉任务时,个体走神频率最高。综上,本文认为:(1)酝酿是一个复杂的加工过程,是由有意识加工过程和无意识加工过程共同参与;(2)走神对酝酿效应的影响受到内插任务负荷的影响,当内插任务的负荷较低时,走神和酝酿效应呈显著正相关,这符合有意识加工理论的观点;当内插任务的负荷较高时,走神和酝酿效应呈显著负相关,这为无意识加工理论提供了证据支撑;(3)内插任务的类型并不影响走神和酝酿效应间的关系。