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VOD(Video on Demand),即视频点播,也称交互式电视点播系统,以“用户为主”的崭新概念为基础的双向视音频信息系统,实现了按用户需求播放视音频节目的愿望,改变了过去用户只能被动接收的单向传送的电视视频信息。VOD是未来信息服务中宽带业务的灵魂,也是未来信息高速公路架构的重要组成部分,该技术是计算机技术、网络通信技术、多媒体技术、电视技术和数字压缩技术等多学科、多领域融合交叉结合的产物。随着网格技术的快速发展,基于服务的网格思想在各种领域得到广泛应用。而基于五层沙漏结构的OGSA模型,把网格等同于网格服务,希望将所有的资源通过一种接口转化成网络上可以利用的服务。而现有的VOD系统主要依靠服务器集群来应对快速增长的用户,但其无法根本解决视频资源的单一性与视频服务器网络带宽瓶颈的问题。本文参考OGSA模型,建立一种视频服务的基础设施,它以流媒体的动态数据信息作为被管理对象,将分布在各地的流媒体服务器虚拟成一个整体,实现节目源和服务能力的共享,按照“就近服务、负载均衡”的原则为用户提供高质量的视频服务。本文首先对网络视频关键技术做了深入研究,其中包括负载均衡调度策略、视频文件的缓存策略、以及视频文件的多点传输,并简要介绍了网格的事实标准OGSA(Open Grid Service Architecture)。借鉴服务网格的思想,通过广义用户的无限制加入,将各种分散的视频服务器资源虚拟成一个整体,以此解决视频资源的单一性、视频服务器性能瓶颈以及网络带宽瓶颈。然后深入研究了集群系统的各种系统结构,针对视频服务器集群的系统特征,对用户行为模型进行研究,提出一种基于主动反馈策略的就近服务负载均衡调度算法,最后研究应用该调度算法,设计实现了ONVS(Open Network-Video System)系统。