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主题乐园是一种人造旅游资源,乐园自我包含、封闭、布局紧凑合理,全园根据主题划分区域并紧密联系在一起。它着重于奇异的构想,构思独特,乐园内部应有尽有,功能多样化,通过各种大型游乐设备和各种主题来吸引游客。室内主题乐园是将游客和所有游乐项目及其设备设施等限定于独立的空间内,免于受到外界环境影响。这些乐园通常有过山车和其他惊险游乐设施,各种黑暗骑乘影院,让游客乘坐轨道游览车,沿着既定故事路线,在一个虚实景结合的主题故事环境中穿行体验,融合了3D、特效特技、仿真布景等科技技术,让游客身临其境的体验电影、卡通世界中的奇幻世界和奇妙剧情,感受至深。其中,游乐设施的隆隆作响、游客的刺耳尖叫、场景的动感配音等对于乐园来说是十分必要的,这些声响能够很好的调动游客兴奋的情绪,使之尽情体验这些设施带来惊险刺激感、精神愉悦感和游乐满足感。但是同时,室内主题乐园内的大型惊险游乐设施、各类电动马达、空气压缩机、液压泵系统、大功率音响系统以及各种空调设备系统在运行中产生的噪声也是非常高的,伴随着机械摩擦声和撞击声震耳欲聋,十分恼人和损伤听力。因此,研究室内主题乐园的声学环境质量,控制噪声,减少对听觉的不利影响是非常必要的。目前国内尚无对大型室内主题乐园声环境有系统的研究,本论文课题以青岛万达茂室内主题乐园为研究对象,拟通过此类空间的声环境模拟探讨对人的不利影响和指标因素,进行合理的噪声控制设计,以达到使用要求。在对北京、青岛等地一些室内乐园和类似场所进行实地调研测试的基础上,获得了相关的声学数据;同时参阅了国内外有关文献资料,发现国外关于室内主题乐园的研究相对较多,声学设计经验比较丰富,例如美国奥兰多主题乐园、韩国乐天世界和多哈绿洲室内主题乐园等都有比较成熟的声学设计经验,而国内声学研究基本是关于剧院、音乐厅、影院等观演类建筑和体育场馆的建筑声学设计。随着人们越来越注重自身休闲娱乐品质的提升,获得身心的解放和愉悦体验,室内主题乐园逐渐成为人们的热点选择,所以更加需要提高和改善室内主题乐园的声环境质量来满足人们的需求。目前我国还没有室内主题乐园的专门声学标准,国际标准化组织发行的ISO12913-2014声学声景标准也尚未完善和正式颁布实施,所以本论文参照现行国标有关噪声标准做为声学设计的依据,参考实测游乐园噪声声功率级数据,利用ODEON声学模拟软件,模拟预测拟建室内主题乐园的噪声级SPL、A声级SPL(A)、混响时间T30和语言传输指数STI,分析模拟结果发现噪声超标,混响偏长,语声清晰度较差。为此,对主题乐园的顶棚和侧墙进行了合理的吸声布置,游乐设施采取减振措施,房中房建筑做出隔声设计,从而有效的降低了噪声,减小了对游客和园内工作人员的听力损害,也为同类性质和规模的主题乐园的声环境优化设计提供了借鉴。