【摘 要】
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在设计思维中,信息激励是一种启发创意观念的生成方式,而信息激励则是藉由系统或随机的刺激,协助设计者创作出新的设计,而信息刺激则是设计概念的引导器或踏脚石,因此,要从信息刺激的观点出发,以提高设计的可操作性,因此,设计者必须充分重视并理解设计过程中的信息刺激的方式,以便为分析信息刺激提供可靠的理论基础及参考。本文的主要内容为:第一部分通过研究信息刺激的机制和原理,对视觉信息刺激进行了分类,阐述了不同
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在设计思维中,信息激励是一种启发创意观念的生成方式,而信息激励则是藉由系统或随机的刺激,协助设计者创作出新的设计,而信息刺激则是设计概念的引导器或踏脚石,因此,要从信息刺激的观点出发,以提高设计的可操作性,因此,设计者必须充分重视并理解设计过程中的信息刺激的方式,以便为分析信息刺激提供可靠的理论基础及参考。本文的主要内容为:第一部分通过研究信息刺激的机制和原理,对视觉信息刺激进行了分类,阐述了不同类型刺激在设计问题中起到的作用,表现在创新性、实用性等方面,为后续的实验奠定了理论基础。第二部分对脑电的相关信息进行了整理,归纳了脑电的分析方法和采集流程。第三部分,也是本文的核心部分,以水下网箱清洗机器人的设计来进行脑电实验设计及数据分析,通过脑电数据分析出不同信息刺激在创意生成阶段的差异性,再以主观评测的方式来分析不同信息刺激对创意表达的影响。最后通过仿生案例来验证所得的理论。论文的目标是通过对不同信息刺激的分析,在相同设计任务下,通过选择合适的信息刺激,将有效的信息导入到设计的出发点,并迅速搜寻出一个可以提升创意思考过程的方法,进而推动创意的诞生。
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