【摘 要】
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目前为止,我国的体育场馆在承办比赛或娱乐活动期间,售票和验票环节均为手工操作,而且存在着一些问题:一、提前印刷全部门票,一旦门票没售出,将造成浪费;二、观众不能对所购
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目前为止,我国的体育场馆在承办比赛或娱乐活动期间,售票和验票环节均为手工操作,而且存在着一些问题:一、提前印刷全部门票,一旦门票没售出,将造成浪费;二、观众不能对所购的门票与场馆中的座位直观地联系起来;三、门票销售、观众入场等情况反映不及时;四、验票人员放入未购票者造成保安工作的压力和经济纠纷。本课题正是为解决上述问题,全面分析了体育场馆售票和验票这两个重要环节,在借鉴五里河体育场现已引进的门禁系统的基础上全力展开研究的。本论文在了解了体育场馆门禁系统的需求后,提出了门禁系统的设计方案,并实现了其中的定制子系统。 本文采用统一建模语言UML对体育场馆门禁系统进行了分析与设计,使用了用例图、包图、类图等静态建模机制以及活动图、顺序图等动态建模机制,主要体现了售票过程的分析与设计,并以售票为中心讲述了各环节的实现。开发后的门禁系统能够将任意一个体育场馆已有的平面示意图转成系统的场馆座位图,保证了本系统的通用性;其次考虑到一个体育场馆可能承办不同的活动,场地的设置和座位的使用会有很大差别,本系统可以根据用户的具体需求完成特定比赛或娱乐活动时座位图的定制,运用数学当中的拟合思想完成了对任意小区的定制,并解决了小区中座位不同状态展现的问题。观众在选票时,可根据系统提供的座位图进行直观的选择,先后按照票价(即小区)类型、场馆方向、座椅类型、排、号来自己选票。 我国的体育场馆所承办的比赛或娱乐活动越来越多,尤其是2008年奥运会将在北京举行,我国却没有自主开发生产的门禁系统与之配套,不能不说是一个遗憾。因此,本课题无论在经济效益上还是社会效益上都有十分重要的现实意义。
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