几何分割方式在动画造型中的应用

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几何分割的方式用于生产、生活等实践活动自古有之,有记载的使用时最早于古希腊时期,期间主要应用于建筑的设计、雕塑、绘画等领域当中。在众多分割方式中黄金比例分割方式最为人们所熟知,经过人们的探索,发现在自然界中的生物与物体中广泛的存在着这用比例关系,经过研究分析发现采用或近似于这种比例方式的造物也比较符合大多数人的审美观念。经过不断的探索与研究,以黄金分割比例为借鉴与启发的基础,发展出了更加多种的、衍生的比例分割方式,同时也被广泛的应用于人的造物活动当中。   动画专业具备艺术与技术共有的属性,二者的结合使得动画成为一门交叉性的领域,同时也是动画专业得意立足于发展的前提,而造型艺术则是动画艺术的基础。对动画从业人员的绘画造型能力要求比较的高,在动画中使用绘画进行造型的方式占有很大的比例,在动画的前期及二维动画当中,往往需要绘制很多图画。动画的制作过程当中要求对连贯性形态的运动具备严谨的描绘能力,不能产生变形,否则就会出现不连贯或跳帧的现象。动画影片中的角色中人物角色占有较大部分的比例,对于人体结构的学习无论是对动画当中的造型设计,还是动作设计工作都能够提供很大的帮助,因此对于人体结构为基础的造型的学习与掌握就变得尤为重要,人体结构相对于动植物结构而言较为复杂,除此以外如年龄、性别、气质、种族、职业等因素的影响,掌握起来困难度较大。   目前动画方面关于人体结构的方法大都脱胎于传统的人体解剖学,即艺用人体解剖,这种方式对于动画专业来说具有一定的局限性,其内容过于复杂,研究方式单一。表现在对具有普遍适用性的内容进行整理归纳,而缺乏具有专业针对性的内容部分,因此现有的人体结构学习表现方式针对性不强、实用性不明确成为其最大问题。基于几何分割方式探究适用于动画专业的方法理论就显得非常的迫切了。   在进行对比、分析与调研的基础之上,首先分析了该课题内容的背景意义、价值作用与研究现状;而后论述了几何分割的发展、构成形式、基本分类与目前所被应用的领域;最后着重剖析了几何造型在以人体造型为基础的动画造型中的应用方式,总结了几何分割方式在动画造型设计中的分析方法。明确了在动画当中的造型形式一般具有简化、夸张等艺术特点,使用几何分割的方式来分析并找到在人体结构当中的重要部分,去繁留简,保留其中的关键特征,得到一个标准化的人体结构模型。在进行详细造型艺术设定时,不同的身体比例的人物造型设定可以调整不同的人体比例来进行修正。这样在既简化了学习人体结构的过程的同时,又保留了可以应用于动画造型设计的部分,并为学习除人体结构以外其他的生物体结构提供了可以借鉴的方法。并完成了动画人物实例造型的设计,以期验证几何分割方式应用中的现实意义。
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