【摘 要】
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动画作为儿童及大众的重要教育与娱乐平台于经济与市场全球化的当下其重要的文化意义是不言而喻的。美国的动画电影凭借着技术垄断横扫过全球每一个有文化需求的角落;日本的动画电视则以娴熟的市场操控领衔于这一进入千家万户的媒体平台;而中国动画则于上世纪文革前后的两次小小的辉煌之后至今已经超过二十年的原创市场的不断萎缩。究其原因,动画作为一种艺术的产品同时具有艺术与商业双重特性,正是这双重特性造就动画艺术市场的
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动画作为儿童及大众的重要教育与娱乐平台于经济与市场全球化的当下其重要的文化意义是不言而喻的。美国的动画电影凭借着技术垄断横扫过全球每一个有文化需求的角落;日本的动画电视则以娴熟的市场操控领衔于这一进入千家万户的媒体平台;而中国动画则于上世纪文革前后的两次小小的辉煌之后至今已经超过二十年的原创市场的不断萎缩。究其原因,动画作为一种艺术的产品同时具有艺术与商业双重特性,正是这双重特性造就动画艺术市场的唯一性以及垄断性。作为在历史上仅次于美国,曾与日本难挣高下的动画大国的中国要如何做到异军突起,冲破美国的技术垄断,日本的商业围堵,夺回自己这块最大的文化市场领地?
论文将通过四大部分有序的展开论证:导论之后的第二章,对动画艺术的双重特性进行了详细的总说与分析:即动画作为一种艺术产品同时拥有艺术与商业的双重特性;第三章,进一步解读动画艺术特性的三个方面:即其艺术本质、技术特性以及其表现手法的多元化;第四章,解析了动画艺术的商业特性:因其第一特性与艺术特性的第一特性同质,故着重详尽的分析与探讨动画艺术商业特性中的余下两个特性,即宏观市场——作为文化动力的需求及微观市场——大众对自身的文化追问与认同;第五章,最后创造性的提出了“控制”的原则:即首先从宏观市场与微观市场并行入手,生成目标市场控制的方法与原则;其次创作中在遵循市场的控制规律之下充分发挥自身艺术的感性表达,作为生成技术与艺术表达控制的方法与原则,这一原则反过来又规定着感性创作的空间。这种双重原则控制下的感性创作既脱离了被技术控制的被动,充分的发挥了中国动画的文化特性,同时又避免了中国传统创作思维中过于依赖感性的不可控问题。
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