基于RTP的流媒体实时传输机制研究与实现

来源 :昆明理工大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:yaoyanfeiyu
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
由于因特网的普及及日益增长的对多媒体服务的需求,因特网上的流媒体技术已经吸引了越来越多的关注。自从20世纪九十年代初被提出以来,流媒体技术已在世界范围内得到广范应用。流媒体技术可广泛用于网上新闻发布、电子商务、远程医疗、在线直播、网络广告、网上电台、远程教育、实时视频会议等,它彻底改变了传统互联网只能表现文字和图片的缺陷,而可集音频、视频及图文于一体。流媒体技术将成为未来互联网应用的主流,并将推动互联网整体架构的革新。实时地传送多媒体数据流是流媒体技术地主要特点之一,但是一般的internet协议无法实现,RTP(real-time transfer protocal)正是由IEFT制定用于传输实时的多媒体数据的协议,此外RTP协议还可用于解决音频和视频数据的同步问题。对RTP协议的研究也就成为研究流媒体技术的关键之一。 本课题研究目标是结合多点视频会议系统的应用实际,基于RTP实时传输协议,对实时传输机制进行研究与实现。本论文,研究了流媒体技术为了解决视频流和音频流实时交互问题而提出的RTP/RTCP实时传输协议/实时传输控制协议。详细讨论了RTP/RTCP协议及其软件实现。讨论了如何对基于RTP协议封装的视频音频流媒体数据进行处理,以较好的解决视频流和音频流在实时交互的过程中面临的延时、丢包、失序、抖动、以及音频和视频不同步的问题。此外本论文还对在视频监控、视频点播等流媒体技术的应用中保证流媒体的实时传输和传输质量有一定的参考价值。
其他文献
近年来,随着宽带网络建设的高速发展,流媒体服务已经成为其中最主要应用之一,越来越多的运营商开始提供网络在线服务。传统基于C/S模式的流媒体技术由于服务器性能和服务器端的
目前国内的企业绝大部分都已经接入数据网络,并在网络上开展各种业务如自动化办公等,如何使企业内部数据网络为企业带来更大的效益已经是企业考虑的很现实的一个问题,一方面考虑
无线传感器网络是由大量低成本的传感器节点组成的无线自组织网络,能够随时随地搜集物理数据,实现人与物理世界的自然交流。无线传感器网络采用在一定区域内布置大量具有感知和
网络技术的迅速发展带来了网络信息量的急剧增长,传统的广域网存储服务在安全上已不能满足需要,尤其是下一代互联网时代的到来,对广域网文件存储服务的安全提出了新的要求。
G(o)del语言是继Prolog语言之后出现的新型说明性通用逻辑程序设计语言,它建立在多态多类的一阶逻辑基础之上,摒弃了Prolog语言中的非逻辑成分,集成了多种语言的有效成分和优点,
测试用例生成作为软件测试最为关键的环节,它是需要耗费大量的劳动力和时间的步骤,因此对于测试用例的自动生成已经成为了一种迫切的需求。同时,在软件开发过程中,UML已经成为了
目前,我国风电事业迅速发展,推动了风电场信息化建设的步伐。但在这个过程中,因风电场设备时间跨度大,设备型号种类多,各个风轮机组信息模型及通信协议各不相同,使得用传统技
办公文档应用的广泛性,不仅要求一种文档格式能够被不同办公软件理解和应用,还要求不同的文档格式之间能够相互转换和存储。针对办公文档格式多个标准共存、各标准互不兼容的现
由于高吞吐率和高容量存储系统的需求牵引,网络存储体系结构正经历着重要的变化。基于对象的存储是一种非常有前景的网络存储模型。在该模型中,文件被分割成一个或多个对象存储
负载均衡(Load-balancing)技术用于分布式系统中以求达到资源的有效利用,但现有的负载均衡系统大多采用广播或轮循的方式去提取负载信息,占用了大量的系统资源且效率低下,并