基于MPEG-4的人脸表情模型基编码系统

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该文首先介绍了模型编码和MPEG-4的概况,并着重分析了MPEG-4有关人脸动画的规定.然后将模型基编码与MPEG-4结合起来,建立了基于MPEG-4的人脸表情模型基编码系统.针对系统的各个部分,分析了它们的功能及其采用的算法.重点讨论了分析器取运动参数的选择问题、运动参数误差的解决方案和从FAP参数实现人脸表情的规则.提出了Key-FAP的选择方法;分析了重绘图象的失真,提出误差掩盖的概念及方法;提出KD肌肉模(Key-point displacement-controlling muscle model),并利用这个模型以及人脸运动的先验知识实验脸部表情综合.该文还针对原有头部线框模型的不足,增加了牙齿和舌头模型,并提出了用OpnGL光照实现真实感图象的方法,使得真实感图象的表情更为自然,同时也提高了程序的效率.
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