VOD点播系统设计

来源 :武汉科技大学 | 被引量 : 0次 | 上传用户:shining321
下载到本地 , 更方便阅读
声明 : 本文档内容版权归属内容提供方 , 如果您对本文有版权争议 , 可与客服联系进行内容授权或下架
论文部分内容阅读
随着人民收入的不断提高,长途的旅行成为假日里越来越流行的休闲活动。客运行业的服务也随之日益完善。目前,在很多的交通工具上都装备了多媒体设施,乘客可以在座位上收看主机广播的电影,MTV和相声小品等,但是,这种享受是被动的,乘客无法选择自己的娱乐节目。在如今崇尚自主娱乐,个性娱乐的社会思潮下,这种广播式的被动娱乐越来越不能为用户认可。目前也有能提供自主点播的系统,比如在卡拉OK厅里流行的点播系统。实际上这样的系统都是一个简单的局域网,在每一个终端都摆放着一台PC。对于车载来说,显然PC体积大,重量大,而且价格昂贵。在本文设计了基于单片机的VOD点播系统,它既能实现点播机的功能,而且也不用太多的外备,成本较低。本文首先对整个系统的框架进行了规划和设计,列举了设计中的主要难点,然后针对这些难点为主机和终端分别制定设计方案。主机端的主要任务在于硬盘数据的读取。设计中深入解析了硬盘读写的两种方式:PIO方式和DMA方式,并且结合单片机的读写时序,利用FPGA实现了16位数据总线到8位数据总线的数据通道。为了得到优质的播放效果,我们在主机端使用了“乒乓”技术,使得电影数据的读取和播放交替进行,互不干扰。底层的数字逻辑为单片机提供了两个中断触发脉冲,单片机利用这两个信号协调RAM的切换和DMA数据传输。终端是面向用户的设备,在这个部分我们使用MB90092芯片,设计了友好的操作界面,同时设计中还采用无线遥控装置作为输入设备。这样就使得整个系统易学易懂易操作,用户将真正的体会到点播的乐趣。本设计自制定了通信协议,用以协调主机和各个终端间的通信。用户的各种操作,如“快进”、“快退”等,就是通过这些协议由终端发送个主机,再由主机配合终端实现的。最后,总结了本系统的设计经验,指出了它的局限性,并对本系统向SOPC方向发展提出了尝试性方案。
其他文献
随着信息化技术的进步、互联网的高速发展,隐写及隐写分析技术作为信息隐藏技术的重要分支,得到了广泛关注。 隐写术主要是把要发送的秘密消息嵌入到载体信号内部,以不引起外
随着全球能源短缺和环境污染问题的日益严峻,大力发展电动汽车已成为汽车工业实现可持续发展的重要措施。目前行业内公认磷酸铁锂电池是最具潜力的动力储能电池,研究磷酸铁锂
光纤布喇格光栅(FBG,Fiber Bragg Grating)具有体积小、重量轻、可集成、抗电磁干扰,并且能够实现传感信息波长编码等特点,它的性能优于光强编码或相位编码的光纤传感器。因
本文对恩施职院学生管理系统的设计与实现进行了研究。文章根据恩施职业技术学院对学生信息管理的需求,分析了该校的组织结构和学生管理业务流程,收集了与学生信息相关的第一手
本文以永磁同步电动机为研究对象,对交流伺服系统从数学模型、控制方法以及系统的硬件和软件设计等方面进行了系统的研究,提出了一种改进的单神经元PID控制方法,实现了交流伺
高速开关阀是20世纪80年代发展起来的一种具有响应速度快、抗污染能力强、与电子电路配合好等特点的一个良好的动力放大元件。高速开关阀的发展将加快液压系统的数字化。但是
随着计算机网络技术的普及和Web技术的广泛应用,“信息孤岛”问题日渐突出,如何集成交换来自不同部门、不同平台的数据成为目前信息交换中重要的研究课题之一。XML以其结构性、
人们用手势动作来表达思想,感知客观世界,完成各种操作。数据手套就是测量人手空间姿态的现实硬件,同时也是虚拟现实系统中的非常重要的设备,它可以跟踪手势动作,测量手指姿态信息
随着科学的迅猛发展,控制系统越来越复杂,控制精度的要求越来越高,需要尽可能建立控制系统更为精确的数学模型,所以研究非线性系统辨识意义深远。本论文的研究对象为哈尔滨工程大
被誉为第四代多媒体技术浪潮的三维信息技术,包括三维数字模型和三维场景技术,正在逐步成为影响人类生活、工作和娱乐的主流媒体技术。随着网络技术的广泛推广与运用以及三维建