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本文首先分析了UMTS-HSDPA系统无线链路部分的协议结构特点、HSDPA所特有的HARQ机制、MIMO技术和MAC层的改进,从而在此基础上进一步针对系统TCP的研究现状、性能影响等进行研究分析。
为深入研究结合HSDPA技术的UMTS系统性能,特别是系统整体TCP服务的性能,以UCBerkley开发的NS2网络仿真器为平台,结合EURANE模块的扩展,对UMTS-HSDPA系统进行了仿真。仿真以典型的移动网络拓扑作为计算的场景,仿真网络包括2个服务源点、SGSN网关、以及GGSN、NodeB和移动终端等多个节点。移动终端分别距离NodeB不同位置和承载不同业务数据流。服务端向每个UE发送分组大小均为512字节,速率根据承载业务不同而不同。通过仿真,得到了距基站不同距离和分别承载FTP和CBR业务数据流情况下,UMTS-HSDPA系统的端到端时延、RNC时延和平均吞吐量曲线。发送端窗口大小以及由于距离不同和不同物理层误码率的不同造成数据包的重传、延时是影响以上曲线的主要因素。最后,考虑UMTS系统作为一个整体,还需要更完善的系统管理机制,而上行无线链路覆盖、服务质量保证和不同蜂窝小区间的软切换等问题也需要进一步研究。