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分布式实时协同编辑系统支持分布在各地的用户通过Internet同时浏览和编辑文本/图形/图像/多媒体文档。它应用在协同编著,远程教育,协同CAD,协同编程与调试,远程会议等场合,为人们提供了跨越时空界限的、便捷的协同和交流空间。近几年,随着固定网络与无线网络的融合,以及便携移动计算设备的普及,Internet正逐步发展成为人们随时随处可以访问和获取计算资源与信息资源的网络计算环境。从协同计算角度来看,Internet网络计算环境具有一些新的特点:人和计算设备的移动性,以及计算设备和网络连接方式的多样性,表现为协同工作过程中协同站点计算资源、网络资源和地理位置等动态变化。上述特点限制了已有实时协同技术在Internet环境下的运用,需要我们对适应新的Internet计算环境的实时协同系统关键技术进行研究。 本文结合“基于互联网的图案协同CAD/CAM关键技术研究”项目,对基于Internet的实时协同编辑系统中存在的三个方面问题进行了研究:图像协同编辑的并发控制和一致性维持,图案协同编辑中的冲突预防机制和实时协同系统的动态体系结构问题。 提出了图像一致性维持方法(dIOPT),通过图像操作转换方法实现协同图像编辑一致性维持。 提出了图像协同编辑的Any undo框架和算法;Any undo框架和算法实现了undo模式与undo实现机制的分离,支持多种undo模式,同一组用户可以选择不同undo模式。 提出了图形协同编辑的动态锁机制模型(OCDL)和算法;OCDL实现了加锁策略与锁机制的分离,用户可以自定义加锁策略;OCDL根据协同编辑活动和加锁策略自适应的调节加锁粒度:OCDL是一种可选锁机制,用户可以根据需要启用锁机制。 提出了图像协同编辑的隐含锁机制(IDLM)和算法,实现了图像协同编辑中的不规则区域加锁和锁区域的动态调节。 提出了基于消息的动态系统结构模型(MASCA);MASCA支持协同应用层和用户接口层的运行时动态分布以及二者之间的消息映射关系动态调节,实现了协同系统结构运行时动态迁移。 提出了由消息路由动态构成协同消息总线机制,为上层协同应用提供消息映射、消息传输和共享状态同步服务。