【摘 要】
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虚拟现实(VR)是近些年兴起的一种技术,已经在很多领域有了实际应用,这其中就包括电子游戏。比起诸如军事、医学、工业仿真等其他领域,电子游戏对于技术方面的要求更高,同时需要给玩家展示更为完整的宏观世界。随着VR设备的逐渐普及,越来越多的VR游戏将会走进人们的日常生活中。本文旨在以坐落在骊山脚下的秦陵地宫为背景,虚构了故事线索,使用虚幻引擎设计并开发一款基于沉浸式头盔设备,以秦帝陵为背景的VR FPS
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虚拟现实(VR)是近些年兴起的一种技术,已经在很多领域有了实际应用,这其中就包括电子游戏。比起诸如军事、医学、工业仿真等其他领域,电子游戏对于技术方面的要求更高,同时需要给玩家展示更为完整的宏观世界。随着VR设备的逐渐普及,越来越多的VR游戏将会走进人们的日常生活中。本文旨在以坐落在骊山脚下的秦陵地宫为背景,虚构了故事线索,使用虚幻引擎设计并开发一款基于沉浸式头盔设备,以秦帝陵为背景的VR FPS游戏。文章首先考察了秦帝陵现状及史料记载,调研了UE4引擎技术的优势特点,在此基础上进一步分析了VR游戏以及FPS游戏的发展现状,然后围绕前期工作成果,逐步形成了游戏的策划方案。在详细设计过程中,从场景到游戏功能的每一个环节进行了设计,最后利用UE4引擎完成了游戏原型的开发,并发布加载到VR头盔设备进行游戏系统功能实现的测试。本游戏是一款以秦帝陵为主题的VR游戏原型,实现了大部分的设计功能,开发过程具有模块实现复杂、VR体验待优化等难点。本工作为面向文化遗产背景故事的挖掘展开了有益的探索。
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