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三维可视化技术是一项地震资料解释新技术。三维可视化技术的应用,大大提高了地震资料解释的工作效率,所获成果更为直观、可靠。本文采用了面可视化的基本算法思想,在三维数据场中将地震反射面抽取出来,然后运用OpenGL进行三维图形的绘制。 本文首先对三维地震数据进行256级灰度量化,然后用自适应阈值分割算法得到全局阈值,作为判别种子点合理性与否的依据;接着以数据局部统计特性为依据自适应地确定生长准则,采用基于区域生长的快速追踪方法得到追踪点集,再从追踪点集中抽取出同相面;最后完成同相面点集和同相面的绘制,其中绘制同相面时采用了三角剖分算法,此外强度分层等伪彩色技术的运用以及三维地震数据体动念交互的实现大大增强了可视化效果。 实验证明本文采取的方法效率较高,切实可行。