论文部分内容阅读
基于样图的纹理合成是近年来发展起来的一种新的纹理合成技术,用于解决传统方法中出现的接缝、扭曲和参数调整等问题。它在图像编辑、破损图像的修补、数据压缩、网络数据的快速传输、大规模场景的生成及真实感图形绘制等方面都有着广泛的应用前景,是当前计算机图形学、计算机视觉视觉和图像处理等领域的研究热点之一。本文介绍了纹理的定义及其内容,阐述了当前纹理合成技术的研究现状,并回顾了基于样图的二维纹理合成的典型算法,分析了它们的基本思想、特点和存在的不足。在这些算法的基础上,我们进行了相应的改进和进一步的应用,本文的工作主要体现在:(1)在方向可控纹理合成算法和Wei多分辨率合成算法的基础上,本文提出了一种方向可控多分辨率纹理合成算法,可以根据事先设定的方向场中的约束很好的满足用户对纹理的可控性;(2)在对Efros块拼接纹理合成算法的基础上,结合傅立叶变换和融合技术,将块拼接的思想应用的图像拼接中;在对像素权值的确定上,设计了根据边界点位置选取窗口的计算公式,在图像拼接中取得了较好的效果。