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静校正是贯穿于复杂地表区反射地震勘探资料采集、资料处理和解释中的一项十分关键的基础性工作。折射静校正采用地震记录初至时间去反演出地表层的厚度和速度,并计算出静校正量。目前,折射静校正已成为复杂地表条件地区地震数据处理的必做步骤。
本文分析比较了几种现有折射静校正方法,研究影响折射静校正方法效果的各种因素,针对它们在处理过程中初至拾取工作量大,影响方法效率的情况,提出了一种改进的静校正方法——多域叠加交叉时折射静校正方法,它基于生产记录的初至信息和折射原理,以原始地震数据为处理对象,通过线性动校、偏移距范围确定、共炮点叠加、抽共检波点道集、共检波点叠加、偏移距范围内叠后初至拾取,求取出交叉时,进一步求取出静校正量,对地震道数据进行校正,去掉高程影响、低速带的影响。在多域叠加交叉时折射静校正中,求取交叉时只需对偏移距范围内共炮点叠后数据、共检波点叠后数据进行初至拾取,大大减少了工作量。
面向对象的程序设计将数据及对数据的操作方法放在一起,作为一个相互依存、不可分离的整体——对象。对同类型对象抽象出其共性,形成类。类是具有相同属性和方法的一组对象的集合,它为属于该类的全部对象提供了统一的抽象描述,其内部包括属性和方法两个主要部分。类通过简单的外部接口与外界关联,对象与对象间通过消息进行通信。这样,程序模块间的关系更为简单,程序更易于维护和发展,降低了程序编写的复杂度。
本文基于面向对象技术,分析设计了多域叠加交叉时折射静校正系统。在此基础上,利用VisualC++6.0开发了StarStatic1.0软件,为进一步研究完善多域叠加交叉时折射静校正方法提供了一个良好的可视化平台。