基于用户体验的手机游戏界面设计

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随着通讯行业软硬件技术的快速发展,手机的功能已经不再局限于通话和短信功能。2013年,中国手机用户超过12亿人,传统的电脑游戏公司纷纷转型制作手机游戏,随着手机游戏类型的增加,使得游戏的玩法趋于多样化,同时也给用户带来了不一样的游戏体验。在当前生活节奏的不断加快,原有的电脑游戏模式正在被碎片化的手机游戏所逐渐取代,用户利用一些零散的时间体验手机游戏,获得乐趣,放松心情,之后可以更好状态投入其他的工作生活之中。  手机界面作为手机游戏和用户最直接的交互方式,手机界面在游戏体验设计中起到至关重要的作用。在游戏主界面,一个精心设计的、充满细节和内涵的界面可以给用户充分的视觉享受。在游戏过程中,一个布局合理的、操作简单的界面往往也可以给用户带来酣畅淋漓的游戏满足感,使用户完全投入到手机游戏的世界中去。相反,一个设计粗糙的界面可能会因为用户的一次误操作导致游戏失败,或者用户得到的游戏体验大打折扣,这是设计师和用户都不想看到的结果。  本论文通过对手机游戏的发展过程以及现有手机的游戏界面设计特点的分析和研究,发现手机游戏界面设计上的不足,提出相应的解决方案,对手机界面的设计方法提出新的观点,并根据现有手机硬件水平开发一款简单的手机游戏,应用本文提出的相关理论。在前期总结的手机游戏界面的设计原则和手机游戏的设计方法的指导下,本文进行了基于 Android平台的休闲益智类游戏“一起来做脑运动吧”的设计实践。方案在进行设计定位之后,分析了目标用户的需求和行为方式。接着对易于脑运动的小游戏进行了搜集和分类,对游戏的内容结构进行了设计,并在此基础上进行了关卡设计。然后,确定了游戏的整体风格,进行了角色设计,动画设计,交互设计和界面设计。最后以Photoshop、IIIustrator和FLASH作为开发工具,完成了休闲益智游戏“一起来做脑运动吧”的开发。
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