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“互联网时代”的受众在拟态环境中寻得新的身份,匿名和平等的话语权让网友沉溺于细分后的网络社会。人们的互动方式呈现主动化趋势,从被动接收信息到用户生产内容(UGC)为主导的社交平台,从文字、声音、影像到实时直播的沉浸传播,网络空间的话语研究尤其是话语与意识形态和权力间的复杂关系值得剖释。网络直播作为新型沉浸式的互动媒介,激发了受众在虚拟社会的话语权。从互动话语文本、互动者以及直播平台的互动机制背后透视着网络话语权力的运行模式和受众意识形态的表达。“以言行事”在网络环境尤其网络直播空间成为常态,话语的权力发挥至最大可能。话语研究不局限于语言学的话语文本分析,本文借鉴话语理论的集大成者米歇尔·福柯和批判话语分析代表诺曼·费尔克拉夫的话语分析方法。将网络电竞赛事直播的话语置身于语言学、社会学和传播学的交叉语境中,以网络电竞赛事直播节目的话语文本、话语实践、以及主流文化收编下网络电竞赛事亚文化的社会实践三方面。从微观文本层面到宏观的社会实践着手,分析网络直播环境的互动多方在意义协商下的话语生产、传播、反馈、再生产过程中话语实践的认同和妥协,同时洞察话语权力对互动多方的身份建构和话语秩序的形成。本文对网络电竞赛事直播节目的话语权力研究主要分为四部分论述。第一部分是对网络电竞赛事直播节目的发展和现状以及话语研究的演变进行阐释,为后续研究提供前提条件。第二部分是从文本角度探讨节目生产者对网络电竞赛事节目的话语框架建构,主要从游戏、赛事、节目的话语框架中对已设定的话语文本进行意识解读,对话语在叙事、语境以及传播渠道的建构中产生的意识赋权进行探讨。游戏框架包括游戏规则、角色、游戏内文本的分析;赛事节目话语框架包括赛事制度、多模态话语设置以及话语分配的建构探究;直播话语框架包括互动、镜头切换、竞猜活动等互动形式的话语解构。第三部分是建立在传受双方的话语实践下的话语权力分配问题。其中主要从话语的生产、消费、再生产三环节下对传受者间的话语权力转换的动态过程进行考察。第四部分着手于主流文化对亚文化收编下网络电竞赛事直播节目相对稳定的话语秩序的剖析。其中包含在跨屏传播下不同传播语境下同一身份的话语权力转变和角色所发挥的话语权力特征以及对网络电竞赛事直播节目话语权力的冷思考。本文通过文献分析法、文本分析法、个案研究法三种方法立足于《王者荣耀职业联赛》节目文本下的话语展开研究,力求揭示当前网络赛事直播互动的话语权力的本质,为直播文化的潮流性发展提供合理的话语、权力以及意识形态关系的解释。