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随着互联网技术的发展和普及,网络游戏作为一种新型的娱乐和社交工具正逐步走向人们的生活。伴随而来的,是网络游戏作为一种新兴的IT产业带来的巨大的市场价值。我国网络游戏产业正呈现稳步、快速的发展趋势。然而,令人遗憾的是,我国的网络游戏市场仍然为韩国为代表的洋品牌所占据,我国自主研发的网络游戏和其他洋品牌的网络游戏相比,差距较大,主要表现为质量差、数量少、精品更少。限制中国本土化游戏产业发展的瓶颈,是游戏人才的匮乏。虽然国内陆续有高校和机构开设了网络游戏人才培养的课程或培训班,但由于条件限制,主要还是以理论和书面知识为主。综观国内,还没有发现专门针对网络游戏开发人才培训和实习的完整的一套网络游戏开发实践平台。而游戏引擎和游戏组件又主要是针对专业开发商业性游戏提供支持,并各自有其不足,不能满足大量人才培养的需要。本文以中山大学实验室基金项目“小型网络游戏开发实习平台建设”为研究背景,系统研究了网络游戏的概念、特征、理论、方法和开发技术,分析了约50款国内现存的小型网络游戏,提出了基于WEB的小型网络游戏开发平台实现方案,花了近100个人月,策划、设计并实现了中山大学小型网络游戏开发实习平台,包括中心数据库、图形图像处理和网络通信等核心支持模块。本文成果经过测试和试用已经能够支持大部分体育和棋牌类小型游戏的开发,达到了项目预定目标。通过本平台学生可以利用自己的计算机通过校园网获得网络游戏开发的各种支持,包括游戏整体构架、游戏模板、通用组件、作品展示平台、以及培训、辅导、素材、设计和需求等,帮助他们快速进入角色并激发兴趣和积累开发实践经验,更重要的是增强了他们团体合作开发的意识。