跨越屏幕的体验式交互设计方法与应用探索

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随着计算、通信以及传感技术的发展与融合,一个前所未有的交互环境开始慢慢呈现。我们生活的现实世界开始与虚拟的数字世界交织融合。人机交互的接口不再局限于屏幕输出、计算机键盘和鼠标滑动输入,还扩展到人们生活和工作的三维物理空间。本文研究了现有人机交互领域的前沿交互设计技术与方法,总结了跨越屏幕的体验式交互设计方法,意图通过结合前人的工作,帮助和丰富人与物品、环境的交互体验。  本文对前沿交互设计作品进行了分析,总结了符合人机交互发展方向的前沿体验式交互设计的特点,并分析如何对现有人与产品的交互方式进行体验式交互设计升级。本文主要开展了两个设计案例:如何用体验式交互设计解决儿童传统颜色教育的BeeLight;个人制造时代背景下采用实体交互输入的建模系统RoCuModel,从而进一步探索体验式交互设计在以上两个领域的可能应用。同时为了更好的探索体验式交互设计的创新产品的设计意义,笔者开展了以情感为主题的体验式交互设计工作坊,从中探索其更符合地设计过程。
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