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当今电子音乐领域,交互式声音装置一直是个重要话题。通过计算机强大的运算能力,如今出现了越来越多高效的编程软件,极大扩展了交互式声音装置的开发应用。本文以基于Max软件开发的电吉他交互程序为例,详细介绍了Max在声音装置中的应用,以及具体的开发思路和编程方法。本文一共分为六章。第一章简述了声音装置的概念与发展,以及Max的起源和发展。第二章阐述了本文出的电吉他装置的总体构思,以及具体的架构设计。第三章、第四章分别以开发的角度,详细介绍了在Max中完成电吉他装置各个模块的编程方法。第五章展示了用户界面设计以及最终程序的使用说明。第六章对本文所设计开发的声音装置进行了总结,并对未来声音装置在产品化应用中所需要的改进进行了设想。通过这六章详细介绍和论述了Max在声音装置中的实际应用,旨在为更多的音乐科技领域工作者供创作的思路及参考。