论文部分内容阅读
人们在闲暇时喜爱玩扑克游戏,但是在游戏过程中必须花大量时间去洗牌和发牌,手动洗牌容易作弊,严重影响游戏的公平性。针对以上问题,本课题将虚拟产品开发技术与现实样机技术结合,设计并制作出一款结构简单、运行可靠、造价低廉的自动洗牌发牌机样机,并对自动洗牌发牌机样机进行了深入研究。 对洗牌发牌机的功能及特点进行研究,根据玩家需求的基础上,利用Solidworks三维建模软件,设计出能容纳十副牌的储牌机构,成功在虚拟环境中设计出一款自动洗牌发牌机。 运用Solidworks这款三维软件在虚拟环境中建立了自动洗牌发牌机机械部分的数字化模型,并给出了一些关键零部件,关键装配体以及产品的装配模型。 运用拆卸思路,并结合零件干涉表和零件局部自由度约束表分别生成了左、右支板部分以及推牌板部分的装配序列,在Solidworks环境中,对生成的装配序列进行装配过程仿真分析,仿真结果验证了利用拆卸法结合零件干涉表和零件局部自由度约束表生成的装配序列具有可靠性。 对样机制作过程中的工程图的生成、材料的选择、加工制造工艺、装配过程进行了深入研究,并对样机制造和调试过程中出现的一些问题提出解决方案。自动洗牌发牌机样机的成功开发验证了利用虚拟产品开发技术技术带来的优越性,同时也验证了产品结构的合理性,以及利用拆卸法生成的装配序列的可靠性。 本课题所开发的自动洗牌发牌机样机不仅能完成洗牌发牌功能,而且提升了洗牌发牌机的储牌量。本课题的研究成果具有很强的实用价值,为国内娱乐设备制造业的发展提供技术支持。