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手机界面作为人与手机交互的接口,其可用性和用户体验受用户、设备和环境等多种复杂情境因素的影响。传统的手机用户界面大多采用单一的界面模式针对所有的用户进行统一设计,基本不考虑或很少考虑情境因素的影响,已经无法满足用户的实际使用需求。自适应用户界面设计把情境作为一个重要考虑因素,在不增加用户认知和操作负担的前提下自动的对情境进行感知,并根据感知的结果自适应的向用户提供相关服务功能,这种智能化、自适应的界面机制正好能够克服手机设备本身交互的局限性,能够较好的满足用户的个性化需求和提高界面的可用性。本文研究了基于情境感知的手机自适应用户界面设计。通过对基于情境感知的人机交互方式及手机自适应用户界面设计的相关技术和理论基础研究,总结了基于情境感知的手机自适应用户界面的相关设计原则。在此基础之上创新地提出了基于情境感知的手机自适应用户界面设计模型,并进行了实例设计。本文提出的基于情境感知的手机自适应用户界面设计模型将手机自适应用户界面设计分为四个层次:概念层、交互层、表现层和评估层。概念层在设计概念的定义中引入了情境的因素,并以此为依据分别进行交互层的功能交互逻辑构建,然后在表现层结合信息可视化技术对界面的自适应设计进行了分析,定义了界面模式的设计模型,最后在评估层通过用户操作日志信息的反馈对自适应过程进行了动态调整和完善。此外,基于此模型本文结合手机通讯录产品“号簿管家”概念版项目进行了自适应用户界面设计实践,评估结果表明,用户对自适应界面的主观满意度和操作绩效较高,验证了模型的可行性和有效性,能很好的指导基于情境感知的手机自适应用户界面设计。